1. Составьте по
приведённому образцу таблицу алгоритмов рисования в графическом редакторе Paint
следующих примитивов: скругленный прямоугольник, прямоугольник, , многоугольник.
Название
|
Алгоритм прорисовки |
||||
Прямоугольник
|
1.
Выбрать в меню инструментов
2.
Установить курсор на место начала фигуры
3.
Нажать левую кнопку мыши
4.
Провести по воображаемой диагонали прямоугольника до получения прямоугольника
нужного размера и пропорций
5.
Отпустить кнопку мыши
|
||||
Скругленный
прямоугольник |
|||||
Многоугольник
|
2. Запишите как выполняются
следующие действия:
|
Комментариев нет:
Отправить комментарий